Últimos Animes


Unas misteriosas criaturas han aterrorizado a los habitantes de una isla, forzándolos a huir del que había sido su próspero hogar. Ante la falta de fondos del gobierno para erradicar a los monstruos, Tajima compra la única compañía de construcción que queda y la usa como base para encargarse de solucionar el problema. Por suerte, el brillante Tetsuro Okino y su nuevo robot, Bullbuster, acuden en su ayuda, pero el equipo tiene un presupuesto limitado. ¿Podrán salvar la isla?
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El grupo BAE y otras bandas de hip-hop reciben una misteriosa invitación que alega querer revivir el mítico local CLUB paradox, un lugar especial para los Phantom Rappers.
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Tras despertar de un éxtasis mágico después de mil años, el Señor Oscuro Leonis se encuentra de repente en el cuerpo de un niño de diez años. Rápidamente conoce a Riselia, una chica que se enfrenta a los Voids, criaturas que casi han exterminado a la humanidad. Decidido a descubrir los misterios de esta nueva y extraña era, Leonis se matricula en la Academia Excalibur, una escuela que entrena a los estudiantes para luchar contra estos enigmáticos monstruos. ¿Podrían los Voids tener alguna conexión con el pasado de Leonis?
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El mundo de una trabajadora corporativa se pone patas arriba cuando un día despierta siendo Rae Taylor, la protagonista de su juego otome favorito, Revolution. Rae esta eufótica ante la oportunidad de cortejar a Claire François, la villana del juego y por quien siente un profundo amor. Armada con sus conocimientos del juego y de los eventos que están por suceder, Rae se propone hacer que Claire se enamore de ella. Pero ¿cómo se tomará la villana los embites románticos de Rae?
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Taichi Tanaka es un hombre cualquiera de 38 años al que le gusta disfrutar de los videojuegos. Un día comienza en un nuevo juego multijugador online de realidad virtual llamado One More Free Life Online y decide llamar Earth a su personaje. Al contrario que sus compañeros jugadores, él decide dedicarse a dominar las habilidades más humildes del juegos. Prepara las mejores comidas, las pociones más complicadas y caza monstruos con armas creadas por él mismo. ¡Este es el inicio de su vida de fantasía!
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Estando el mundo al borde de una tercera Guerra Mundial, surgieron superhéroes. Dotados de poderes extraordinarios, su aparición marcó el inicio de una era de paz global. Cada héroe escogió un país para habitar, proteger y servir a sus ciudadanos. Shy es la heroína de Japón, dotada de una fuerza sobrehumana. ¿Su mayor adversario? Su propia y enorme timidez. ¡Acompaña a Shy y a sus superamigos mientras defienden la Tierra y ella gana confianza en sí misma!
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Shy

Ron Kamonohashi fue considerado alguna vez un genio en la mejor academia de formación para detectives, pero tras un error fatal, fue expulsado y se le prohibió convertirse en detective. Años después, el agente de policía Totomaru Isshiki toca a la puerta de Ron buscando ayuda en un caso de asesinatos en serie. Se encuentra a un Ron de cabello despeinado y recluido que acepta ayudarle. ¡Juntos, este dispar equipo de detectives comienza a resolver su primer misterio!
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Cuando por fin adoptaron un niño, los Sonoyama no estaban preparados para el misterio que estaba por desvelarse. Hitori aparenta ser el hijo perfecto ante sus cariñosos padres: es guapo, inteligente y está muy agradecido por su nueva vida repleta de lujos, pero tiene un oscuro secreto. Hitori en realidad son los gemelos Migi y Dali fingiendo ser un solo niño, y el motivo por el que ocultan su verdadera identidad es aterrador.
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Fate es un guardia del castillo en un mundo en que las habilidades lo son todo, pero él recibió una llamada Gula cuya única utilidad es darle hambre, con lo que el joven lleva una vida miserable. Un día unos bandidos se infiltran en el castillo y el mundo de Fate cambiará de golpe. Esta es la historia de cómo un joven al que ridiculizaban por no tener talento empieza a ascender en la vida.
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El fotógrafo independiente Kouya Madoka no se encuentra en su mejor momento profesional cuando acude al circuito internacional de Fuji para trabajar en un reportaje. Allí, conoce a Haruka Asahina, piloto de Fórmula 4. De repente, la emoción comienza a apoderarse de él, cosa que no sentía desde hacía mucho tiempo. Así, decide apoyar a Haruka y al equipo de Komaki Motors para ayudar a Haruka a cumplir su sueño.
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"¿Cuándo fue la última vez que jugué un juego que no fuera una basura?" Este es un mundo en el futuro cercano donde los juegos que usan pantallas se consideran retro, y muchos juegos de realidad virtual no llegan a un mínimo de calidad: son los llamados "juegos basura". A aquellos que dedican sus vidas a completar estos juegos se les llama "cazadores de juegos basura", y Rakuro Hizutome es uno de ellos. El juego que ha elegido abordar a continuación es Shangri-La Frontier, un juego que goza de una gran crítica y más de 30 millones de jugadores. ¡La mejor historia de aventuras escrita por el jugador más fuerte de "juegos basura" está a punto de comenzar!
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Alyssa es una bruja que vive sola en el bosque y que un día se encuentra un bebé humano. A pesar del desafío que supone, decide adoptar a la pequeña, llamarla Viola y criarla como si fuera su propia hija.

Dieciséis años después Viola ha crecido mucho más de lo que Alyssa jamás habría podido imaginar... ¡Es más, ha crecido demasiado! ¡Esta es la caótica comedia de una madre y una hija cuyos aspectos parecen intercambiados!
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En un mundo donde los dragones dominan el cielo, el mar y la tierra, aquellos que quieran luchar contra ellos y ganar deben superar los límites de la fuerza humana normal. El cazador de dragones Ragna, decidido a vencer a cualquier precio, une sus fuerzas con el misterioso Crimson. Las motivaciones de Crimson pueden ser oscuras, pero su objetivo es el mismo: destruir a los monarcas dragón.
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Tres jóvenes bomberos aspiran a convertirse en miembros del cuerpo de rescate especial conocido como "Orange". Para ello, los tres deben pasar las pruebas preliminares en las que les ha tocado el instructor más duro que había y que les hará sudar para lograr su objetivo.
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202X d. C., un futuro más allá de Initial D.

Los vehículos autónomos se utilizan ampliamente en Japón, y las carreteras públicas se emplean para carreras automovilísticas. En tal época, la competición llamada MFG se ha vuelto popular en todo el mundo. Porsche, Ferrari, Lamborghini… Los participantes están invitados a competir con sus vehículos más rápidos. Uno de ellos participantes, recién salido una prestigiosa escuela de carreras británica, Kanata Rivington, regresa a Japón con un objetivo muy claro en mente.
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La maga Frieren formaba parte del grupo del héroe Himmel, quienes derrotaron al Rey Demonio tras un viaje de 10 años y devolvieron la paz al reino. Frieren es una elfa de más de mil años de vida, así que al despedirse de Himmel y sus compañeros promete que regresará para verlos y parte de viaje sola. Al cabo de cincuenta años, Frieren cumple su promesa y acude a visitar a Himmel y al resto. Aunque ella no ha cambiado, Himmel y los demás han envejecido y están en el final de sus vidas. Cuando Himmel muere, Frieren se arrepiente de no haber pasado más tiempo a su lado conociéndolo, así que emprende un viaje para conocer mejor a sus antiguos compañeros, a las personas y descubrir más del mundo.
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Isaku Senagaki, de 15 años, nieta del tercer jefe del clan yakuza de los Senagaki, solo quiere tener amigos normales y un romance normal en la escuela secundaria superior.

Se inscribe en una escuela lejos de su ciudad natal, pero su joven y sobreprotector guardaespaldas, Keiya Utou, de 26 años, miente sobre su edad y soborna al centro para incorporarse a la misma escuela que Isaku.

Al decirle a Isaku que es demasiado joven para enamorarse, Keiya está listo para ahuyentar y aterrorizar a todo chico que se le acerque. Pero, en realidad, ¿Isaku ha tenido sentimientos no correspondidos por Keiya todo este tiempo?
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La vida de un aventurero no siempre es de color de rosa, y Belgrieve lo descubre de la forma más dura cuando en un difícil encuentro poco después de haber partido a buscar fama y fortuna, pierde una pierna, y con ello la opción de perseguir sus sueños. Pese a todo, el destino tiene una sorpresa reserva para este ahora aventurero retirado. Un día, recolectando hierbas en el desierto, se encuentra a una niña abandonada. No tarda en tomar la decisión de acogerla y criarla como su propia hija, así que decide llamarla Angeline. Los años pasan y Angeline se convierte en una aventurera de rango S por mérito propio, aunque tras labrarse un nombre, descubre que no hay fama, fortuna ni poder que le interesen tanto como lo que de verdad quiere: volver a ver a su padre.
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En las pequeñas afueras de una tranquila ciudad, Lawrence trabaja como pastor local para los habitantes del pueblo. En caso de necesidad, se encarga de guiar a la gente a la iglesia para que visite al “Santo”, un símbolo de buena moral que atiende a las luchas de cada feligrés y le concede un consejo sincero. Cecelia, una joven bondadosa, es la encargada de desempeñar esta función; sin embargo, este tedioso trabajo la agota rápidamente. Eso, unido a su oculta naturaleza somnolienta, hace que a menudo se quede holgazaneando en la iglesia. Esto hace que Lawrence tenga que cuidar de la iglesia él solo. Mientras Cecelia duerme a la espera de su próxima visita, Lawrence atiende sus necesidades y cumple con las numerosas responsabilidades de la iglesia.

Poco a poco, empiezan a entablar una amistad cómoda y de confianza entre ellos. El hecho de que Lawrence acepte el carácter laxo de Cecelia la entusiasma, mientras que ella se acostumbra al carácter excesivamente cariñoso de Lawrence. Sin embargo, a medida que los sentimientos de la adoradora y distraída santa por el denso y excesivamente protector pastor avanzan más allá de la amistad, ¿cómo responderá él?
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